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                      三维动画

                      设计师面对AR的技能储备

                      设计师面对AR的技能储备

                      发布日期:2018-09-07 作者: 点击:

                       

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                      01 研究领域

                       

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                      指定扫描对象的AR:

                      1. 模型的构建

                      2. 识别系统SDK

                      3. 被识别物

                         

                      02 模型构建的能力

                       

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                      AR的模型必须是三维模型,因为制作完成后我们将可以通过智能设备对它进行360度观察。

                       

                      3D Max

                       

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                      ? 3D Max    有强大的角色动画制作能力 ,可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。

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                      03 AR SDK

                       

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                      SDK 开发工具包

                       

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                      这里主要介绍的是免费且支持多平台并且可识别多种物体的vuforia。

                      vuforia是有300000注册开发者支持组成的全球生态系统。并拥有3.5亿应用程序安装。我们只需要在其官网点击下载相应的sdk包,载入到开发软件中即可使用。也可以通过平台找到适合的开发者提供开发支持。

                       

                      04 被识别物

                       

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                      在vuforia sdk包下载中,一开始就需要选择你最后想要扫描的对象类型。现支持:平面物体、盒装物体、柱状物体、不规则物。

                       

                      05 整合输出

                       

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                      当上述元素都准备好后(制作的模型,AR sdk,被识别物)就需要放到游戏引擎unity中进行元素的整合。制作完成后只需要打包出相应设备的程序即可使用。

                      相关标签:VR教育

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